Use LEFT and RIGHT arrow keys to navigate between flashcards;
Use UP and DOWN arrow keys to flip the card;
H to show hint;
A reads text to speech;
12 Cards in this Set
- Front
- Back
Wat gebeurt er bij de uitvoering een transformatie van een afbeelding met de kwaliteit van de afbeelding? |
Er treedt een kwaliteitsverlies op |
|
Wat wordt er bepaald bij interpolatie? |
We bepalen voor een gegeven waarde x de functiewaarde f(x) in functie van 2 of meer functiewaarden in de buurt |
|
Geef de drie belangrijkste interpolatietechnieken |
- Naaste-buur of nulde orde interpolatie - Lineaire (bilineaire) of eerste orde interpolotie - Kubische (bikubische) of derde orde interpolatie |
|
Hoe gebeurt interpolatie binnen .NET? |
Door het in te stellen via een property van het graphics object dat verantwoordelijk is voor de transformatie |
|
Hoe gebeurt interpolatie binnen een Canvas API van HTML5? |
De interpolatie is hier standaard bikubisch. Als je het anders wilt moet je dit zelf programmeren. |
|
Hoe gebeurt interpolatie binnen Photoshop? |
Door te kiezen tussen de verschillende interpolatie mogelijkheden |
|
Wat is naaste-buur interpolatie? |
Een functie die de beeldlijn voorstelt, gereconstrueerd aan de hand van een blokvormige functie. Bij de reconstructie wordt elke sample vervangen door een bloksignaal waarvan de amplitude overeenkomt met de waarde van de sample. Het resultaat is een trapvormige functie die men uiteindelijk zal resamplen. |
|
Wat is lineaire interpolatie? |
Een functie die geconstrueerd wordt met driekhoekvormige signalen die de correspondeerd amplitude vervangt. Voor elke x is er een corresponderende functiewaarde f(x) door de aandelen van de twee overlappende driehoeken bij elkaar op te tellen. Om de x te berekenen die tussen twee samples ligt gebruiken we de volgende functie zoals hiernaast staat afgebeeld |
|
Wat is bilineaire interpolatie? |
Bij de bilineaire interpolatie moeten we om de waarde van een punt (x, y) te bepalen een interpolatie uitvoeren tussen de 4 pixels in de buurt van dat punt. Dit doen we in twee stappen. Eerst interpoleren we tussen de twee koppels in de x-richting; dit levert de waarden f(x, 0) en f(x, 1) op. Nadien interpoleren we nogmaals deze waarden in de y-richting. |
|
Wat is kubische of derde orde interpolatie? |
Een functie die bestaat uit 4 delen en die gereconstrueerd wordt met de 4 functies in de afbeelding hiernaast. Bij de reconstructie wordt elke sample vervangen door het signaal met de corresponderende amplitude. Voor elke x is er een corresponderende functiewaarde die je bekomt door de 4 overlappende delen op te tellen |
|
Wat is bikubische interpolatie? |
Een tweedimensionale toepassing van de kubische |
|
Waarbij moeten extra aandacht besteden als men de coördinaten wil omrekenen die zijn ontstaan bij een bilineaire interpolatie? |
Bij de verschuivingen die zijn ontstaan tussen de bronfunctie en doelfunctie |